Эксперимент с Modx Extra + Docker

Решил попробовать создать сборку для локальной разработки при условии, что через год, два, три я смогу развернуть его из Git и продолжить работу, как и три года назад, без головной боли, что у меня что-то не запускается (за исключением самого Docker)))))).

В чем соль

Разработчик, спустя какое-то время после публикации в общий доступ своих шедевров, приходит к пониманию, что его нужно поддерживать. Поддерживать это значит иметь постоянную среду, которая заточена исключительно под его дополнение.

Как это возможно сделать? Варианты:

  • содержать свой сервер, на котором работает твое дополнение;
  • иметь где-то какие-то бэкапы, чтобы из них развернуть свое дополнение;
  • локально держать свою копию с дополнением;
  • устанавливать заново свое дополнение, когда требуется доработка;
  • и т.д.
Все это приводит к тому, что разработчик обязан содержать какой-то мануал, как ему через год развернуть дополнение и внести в него изменения.

Решение

Мой подход всегда был таким: 1 сайт, одно дополнение. Иначе конфликты с другими дополнениями приведут к поломке и неадекватности поведения во время разработки.

Из этого родилась идея попробовать собрать образ Docker с MODX + Gitify + modExtra(в моем исполнении).
и кажется, что-то получилось.

Шаблон на GitHub https://github.com/webnitros/modx-extra-docker.

Разработка велась на Mac os, и тут все просто:

git clone https://github.com/webnitros/modx-extra-docker.git
cp .env.example .env
make run-app

Сайт сразу будет доступен по адресу:

http://127.0.0.1:9001/manager/

На linux скорей всего то же запуститься (но не факт). C linux отдельная история с его зверскими правами доступа на файл и что сборка должна запускаться под тем же пользователем что и в докере (в мое образе это user www-data)

Windows — должен поддерживать linux, в общем я так и не осилил docker на Windows по этому хз да же как там запустить

Дополнительная информация в README.md: github.com/webnitros/modx-extra-docker/blob/master/README.md

Выкладываю на пробу в общий доступ.

Где же MODX?


В репозитории вы не увидите обычной структуры MODX. Все файлы MODX специально находятся в Docker-образе, чтобы не приходилось постоянно таскать его за собой.
Директория в контейнере /var/www/html/. В контейнер можно попасть через команду

make app

Если нужно заменить какой-то файл или целую папку, то это можно сделать с помощью volume в файле docker-compose.yml.

Для подсветки кода modx,
  1. Скачиваем modx;
  2. Распаковываем в удобную директорию;
  3. Подключаем в PhpStorm External Librarie, как на скриншоте ниже;
.

Структура файлов Volume



Работать с файлами дополнения нужно будет из одной директории

Extras/myapp/assets/components/myapp
Extras/myapp/core/components/myapp
Вся структура volumes

volumes:
    - "./core/components:/var/www/html/core/components"
    - "./core/elements:/var/www/html/core/elements"
    - "./public/assets:/var/www/html/public/assets"
    - "./Extras:/var/www/html/Extras"
    - "./target:/var/www/html/target"
    - "./.gitify:/var/www/html/.gitify"
    - "./.env:/var/www/html/.env"
    - './_backup:/var/www/html/_backup'
    # Package
    - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/core/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/core/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
    - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/assets/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/public/assets/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
Обращаю внимание на :ro который указан у директории с дополнением, это чтобы невозможно было файлы удалить из директории components.
Андрей Степаненко
15 апреля 2024, 10:17
modx.pro
774
+6
Поблагодарить автора Отправить деньги

Комментарии: 13

Дима Касаткин
15 апреля 2024, 21:30
1
+2
Андрей, привет! Спасибо что делишься, конечно Win-пользователей опять докер-мэны обходят стороной, обидненько :) Но переживём.

Меня вот этот вопрос заинтересовал:
Мой подход всегда был таким: 1 сайт, одно дополнение
А ведь использование сборщика разных пакетов не было бы такой проблемой, если бы когда-то давно этот момент предусмотрели создатели шаблонных пакетов…

Я уже давно придумал как это решить для себя, а недавно выпустил для всех! С помощью git submodule можешь подключить в любой пакет и пользоваться тоже → github/dimasites/modx-build-environment-gui welcome!

Выглядит «интерфейс» вот так:

(это ссылки на сборку каждого пакета, все на одном установленном MODX)

Концепция до безобразия простая — положить исходники в папку с названием дополнения =)
Один раз переносишь, и поддерживать становится проще!
    Андрей Степаненко
    16 апреля 2024, 08:00
    +1
    git submodule
    прикольно)) Один раз читал про это, но руки не дошли чтобы использовать
    Спасибо за решение)

    Опять же это то о чем я и писал, один из вариантов работы, где требуется содержание сервера и развернутого modx

    Безусловно я не коем образом не сравниваю, в том плане что твое решение хуже или лучше) думаю сам да же где то попробую аналогично использовать modx-build-environment-gui.
      Дима Касаткин
      17 апреля 2024, 01:03
      +1
      Так и я не сравниваю, ты ведь в своём решении в Докер-ом предлагаешь вообще типа в режиме одноразовой копии запускать движок MODX для работы с пакетом, а файлы во внешней среде хранить как я понял. Это здорово! Но одно другому не мешает =)

      Ну это к слову… А теперь к твоей теме: я сам на windows работаю, и докер локально не использую, но изучаю тему и поюзываю на серверах (как минимум потому что иногда другого не предлагается...). И вот читаю конфиги твои и есть вопрос: а почему ты не монтируешь в локальную папку директорию _build? Тебе же не только правки в код вносить, но и собрать надо пакет, или другой у тебя workflow?
        Андрей Степаненко
        17 апреля 2024, 06:19
        +1
        windows — страшная тема для docker) кто смог настроить docker под window, респект

        Папка с build в 3 категории попадает

        volumes:
            - "./Extras:/var/www/html/Extras"
            # Package
            - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/core/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/core/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
            - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/assets/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/public/assets/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
        Директория для хранения самого пакета
        /var/www/html/Extras

        В нее затем уже с помощью команд обращаешься
        #######################
        # Extras package
        #######################
        package-build:
        	docker compose exec app bash -c "export PACKAGE_DEPLOY=False && php Extras/${PACKAGE_NAME}/_build/build.php"
        
        package-install:
        	docker compose exec app bash -c "php ./docker/app/scripts/checking-add-ons.php"
        	@make cache-clear
        
        package-build-deploy:
        	docker compose exec app bash -c "export PACKAGE_DEPLOY=True && php Extras/${PACKAGE_NAME}/_build/build.php"
        
        package-target-clear:
        	docker compose exec app bash -c 'rm -rf target/*'
        
        package-deploy:
        	@make package-target-clear
        	@make package-build
        	@make package-build-deploy

        Volume core и assets

        # Package
            - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/core/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/core/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
            - "./Extras/${PACKAGE_NAME}/assets/components/${PACKAGE_NAME}:/var/www/html/public/assets/components/${PACKAGE_NAME}:ro"
        Эти volume прокидываются чтобы можно было редактировать код из Extras/${PACKAGE_NAME}
          Василий Наумкин
          17 апреля 2024, 09:27
          +1
          windows — страшная тема для docker) кто смог настроить docker под window, респект
          Давно использую на Windows 11, через родной Hyper-V.



          Заморочки видимо с WSL, попробуй без него на досуге.
            Андрей Степаненко
            17 апреля 2024, 09:51
            +1
            Windows 11 еще один вариант)

              Андрей Степаненко
              17 апреля 2024, 10:08
              +1
              Последние попытки запуска как раз и были связаны с WSL, Docker завершался с ошибкой и все.

              Для отключения WSL
              C:\Users\\AppData\Roaming\Docker\settings.json
              «wslEngineEnabled»: false

              И после этого docker запуститься. Ура)
          Дима Касаткин
          17 апреля 2024, 01:07
          +2
          А вообще, есть предложение ко всем, кто собирает MODX-пакеты!

          Давайте в билдерах в папку ./_build/ вкладывать ещё подпапку с названием пакета
          Сейчас структура папок:
          ./_build/build.config.php
          ./_build/…
          ./core/components/ModxExtraName/…
          ./assets/components/ModxExtraName/…

          Предлагаю делать так:
          ./_build/ModxExtraName/build.config.php
          ./_build/ModxExtraName/…
          ./core/components/ModxExtraName/…
          ./assets/components/ModxExtraName/…

          Это позволит не вычищать каждый раз _build перезаливкой другого пакета. Ведь организовать подпапку — это логично и красиво.

          И даже не обязательно использовать modx-build-environment-gui, он просто сканирует папку _build, парсит версии для сборки и даёт список ссылок (гордо именуемый тем самым GUI), чтобы поменьше клавиатуру пальцами полировать :) но сам ничего больше и не делает. Даже ссылку на скачивание собранного транспортника уже выдаёт билдер самого пакета, если поддерживает согласно инструкции…

          В общем так или иначе, круто что наконец мы добрались улучшать Developer Expierence! Чем проще создавать и поддерживать компоненты, тем лучше для экосистемы, и для сайтов, которые на поддержке, и для наших нервов ;)

          P.S. Может перенести в заметки и раскрыть тему, есть желающие? Ставьте лайк, если интересно :)
            Наумов Алексей
            17 апреля 2024, 16:35
            0
            Когда идет разработка, то обычно исходники пакета лежат примерно по такому пути:
            /Extras/ModxExtraName/
            поэтому не совсем понимаю, зачем еще 1 уровень вложенности добавлять.
              Дима Касаткин
              17 апреля 2024, 18:16
              0
              Это путь от корня на сервере?
              Вот я форкнул один из пакетов, хочу подправить код и собрать новую версию для теста. Предполагается что я всё это заливаю в корень установленного MODX. Папка _build сразу содержит установочные скрипты, из-за чего я не могу использовать готовую установку MODX, где поддерживаю другие пакеты.

              Вот этот путь /Extras/ModxExtraName/ откуда берется? Корень / перед /Extras/ где смонтирован? У меня это примерно так на хостинге /home/user/data/www/modx.test.ru/ и вот отсюда уже идут ...modx.test.ru/_build/ и так далее.
                Наумов Алексей
                17 апреля 2024, 18:35
                +1
                Я всегда делаю так:
                В корневой директории сайта
                /home/user/data/www/modx.test.ru/
                создаю папкуgo
                Extras/Scheduler/
                и уже в нее кидаю содержимое репозитория.

                Этот подход предлагает modExtra (см. readme) github.com/modx-pro/modExtra

                Конечно и другие подходы есть к разработке, но я предпочитаю этот)
                  Андрей Степаненко
                  17 апреля 2024, 19:12
                  +1
                  С расположение пакетов это одна из проблем которую на мой взгляд нормально не решишь, всегда на измене что то то можешь затереть
                  По этому и придумал схему с :ro который защищает файл в Extras
                  Хоть сколько раз переустанавливай свой пакет
                  Если нужен собранный пакет то он будет в target в сборке с docker
                Максим
                24 апреля 2024, 07:36
                0
                Мне вообще не нравится, что файлы дополнений раскиданы по всей системе… часть в assets/name, другая в core/name, а третья получается еще и в _build/name

                Мне кажется, былоб логично, еслиб была одна папка в корне, например, components/name и уже в ней всё остальное: assets, core, build и т.п.
            Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии.
            13